Фэнтези книги скачать fb2
FB2
DjVu, PDF
FB2, RTF
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2, RTF, TXT
DjVu, PDF
DjVu, PDF
DjVu
FB2
FB2
FB2, RTF
FB2, RTF
FB2, RTF
FB2, RTF
DjVu
FB2, RTF
FB2, RTF
DjVu, PDF
DjVu, PDF
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
PDF
EPUB, FB2, JPG, PDF
FB2
FB2
FB2, RTF
DjVu
FB2
FB2
EPUB, FB2, MOBI
FB2
FB2, RTF
DOC, FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2
FB2, RTF
Фэнтези — литературный или киножанр, использующий магические и другие сверхъестественные формы и мотивы в качестве основной составляющей сюжета, основной идеи, времени, места действия, персонажей и обстоятельств событий. Фэнтези обычно отличают от научной фантастики и ужасов, предполагая, что оно относительно свободно от науки (в смысле научной фантастики) или ужаса (в смысле жуткого). Однако эти жанры во многом пересекаются. Все три подпадают под понятие спекулятивной фантастики.
В массовой культуре в жанре фэнтези преобладает медиевистическая разновидность, тем более что мировой успех «Властелина колец» и других произведений Дж.Р.Р. Вселенная Толкина Средиземье. В более широком смысле фэнтези включает в себя произведения многих писателей, художников, режиссеров и музыкантов, начиная от древних мифов и легенд и заканчивая многими недавними произведениями, ныне известными широкой публике.
Наиболее характерными чертами жанра являются фэнтезийные мотивы (в первую очередь наличие магии), происходящие в внутренне последовательном месте действия, и типичные предметы и персонажи. Действие произведений обычно происходит в мире, отдельном от реального мира (в фантастическом мире или в далеком, мифологическом прошлом), чаще всего, но не всегда, созданном по образцу феодального Средневековья и с использованием легенд, героические сказания и мифы. Этот вторичный мир может быть полностью отделен от реального мира или каким-то образом связан с ним, позволяя персонажам путешествовать между разными реальностями.
Мир, представленный в данном произведении, имеет свои правила, которым необходимо следовать, но его элементы, обусловленные действием, также должны иметь ограничения, давая поводы для борьбы как положительным, так и отрицательным персонажам. Магические мотивы должны быть обременены стоимостью и в то же время наделены ценностью, чтобы история сохранила свою внутреннюю структуру. Представленные события могут быть нереальными, но они должны управляться внутренней логикой, подчиняться законам, установленным в данном произведении, иметь целостную предысторию и характеры.
Действие произведений этого направления чаще всего происходит в вымышленном мире, в котором, помимо обычных законов физики и биологии, действуют также магия и другие сверхъестественные силы. Представленный мир обычно включает в себя обширный набор реквизита, свободно взятого из Средневековья и античности, реже из эпохи Возрождения или эпохи ранней промышленности. Эти последние две эпохи чаще встречаются в стилях «темное фэнтези», «паровое фэнтези» и «научное фэнтези». Характерно также, что, кроме человеческого рода, существуют виды мифических или сказочных существ, таких как: эльфы, гномы, тролли, гоблины, драконы, ведьмы, фавны, кобольды, горгульи, кентавры, единороги и дриады. Обычно психология персонажей, их мотивация и поведение представлены реалистично – это касается и персонажей мифического или сказочного происхождения. Мир в фэнтези-книгах вымышленный, мифологический или сказочный, иногда более или менее условный, но трактуемый автором как некогда существовавший исторический мир, совсем как хроника. Необычайное влияние этого жанра достигается за счет достоверности персонажей и точности описания их мира.
Фэнтези избегает таких фраз, как «давным-давно» или «в далекой стране». Они типичны для сказок и традиционных сказок, а фантазия является противоположностью расплывчатости и неточности, поскольку их недостаточно для реципиента «современных сказок». В волшебном и героическом мире часто скрываются намеки на сегодняшний день и его реальные проблемы. Эти «современные сказки» представляют собой жанр, ориентированный и запрограммированный на моральные дилеммы и оспаривание различных проявлений и явлений реальной современности. Их общей чертой является специфическая проэкологическая установка и ценение иррационального, инстинктивного мышления, мира чувств и религиозности в противовес передовым технологиям и технизированной жизни. Говорят даже, что в этом эскапистском жанре менее важно, «о чем идет речь», и более важно, «о чем речь не идет». То, что он избегает использовать и описывать, против существования чего выступает.
Фэнтези – это истории, основанные на мифологии разных народов. Имена древних божеств и героев встречаются во многих произведениях. Чаще всего авторов вдохновляют мифы: скандинавские, кельтские, греческие, римские, египетские, доколумбовые, англосаксонские, славянские, а также иудео-христианские и ближневосточные. Также легенда о короле Артуре является одной из важнейших основ и источников этого жанра. Песни воссоздают древний мир этих мифологий, придавая именам известных мифических персонажей (Балдур, Артур, Одиссей, Тор, Моргана, Мерлин) современное и более человечное измерение. Но они не воссоздают их полностью, они так же часто обрабатывают, преувеличивают, пародируют (Терри Пратчетт, Анджей Сапковский) и высмеивают. Мы найдем широкий спектр литературных жанров, настроений и идей: от религиозной притчи, христианской сказки, героического романа, эпоса, социальной драмы, политического фэнтези до ужасов, любовной истории, психологического романа, комедии, пародии и т. д. даже манифесты неоязыческих религий.
Зачатки фэнтези можно было увидеть уже во второй половине XIX века, в конце эпохи романтизма, однако его золотой век пришелся на 1960-е и 1970-е годы, тогда как золотой век его «старшей сестры» — научной фантастики — пришлись на 1950-е и 1970-е годы.
В массовой культуре в жанре фэнтези преобладает медиевистическая разновидность, тем более что мировой успех «Властелина колец» и других произведений Дж.Р.Р. Вселенная Толкина Средиземье. В более широком смысле фэнтези включает в себя произведения многих писателей, художников, режиссеров и музыкантов, начиная от древних мифов и легенд и заканчивая многими недавними произведениями, ныне известными широкой публике.
Наиболее характерными чертами жанра являются фэнтезийные мотивы (в первую очередь наличие магии), происходящие в внутренне последовательном месте действия, и типичные предметы и персонажи. Действие произведений обычно происходит в мире, отдельном от реального мира (в фантастическом мире или в далеком, мифологическом прошлом), чаще всего, но не всегда, созданном по образцу феодального Средневековья и с использованием легенд, героические сказания и мифы. Этот вторичный мир может быть полностью отделен от реального мира или каким-то образом связан с ним, позволяя персонажам путешествовать между разными реальностями.
Мир, представленный в данном произведении, имеет свои правила, которым необходимо следовать, но его элементы, обусловленные действием, также должны иметь ограничения, давая поводы для борьбы как положительным, так и отрицательным персонажам. Магические мотивы должны быть обременены стоимостью и в то же время наделены ценностью, чтобы история сохранила свою внутреннюю структуру. Представленные события могут быть нереальными, но они должны управляться внутренней логикой, подчиняться законам, установленным в данном произведении, иметь целостную предысторию и характеры.
Действие произведений этого направления чаще всего происходит в вымышленном мире, в котором, помимо обычных законов физики и биологии, действуют также магия и другие сверхъестественные силы. Представленный мир обычно включает в себя обширный набор реквизита, свободно взятого из Средневековья и античности, реже из эпохи Возрождения или эпохи ранней промышленности. Эти последние две эпохи чаще встречаются в стилях «темное фэнтези», «паровое фэнтези» и «научное фэнтези». Характерно также, что, кроме человеческого рода, существуют виды мифических или сказочных существ, таких как: эльфы, гномы, тролли, гоблины, драконы, ведьмы, фавны, кобольды, горгульи, кентавры, единороги и дриады. Обычно психология персонажей, их мотивация и поведение представлены реалистично – это касается и персонажей мифического или сказочного происхождения. Мир в фэнтези-книгах вымышленный, мифологический или сказочный, иногда более или менее условный, но трактуемый автором как некогда существовавший исторический мир, совсем как хроника. Необычайное влияние этого жанра достигается за счет достоверности персонажей и точности описания их мира.
Фэнтези избегает таких фраз, как «давным-давно» или «в далекой стране». Они типичны для сказок и традиционных сказок, а фантазия является противоположностью расплывчатости и неточности, поскольку их недостаточно для реципиента «современных сказок». В волшебном и героическом мире часто скрываются намеки на сегодняшний день и его реальные проблемы. Эти «современные сказки» представляют собой жанр, ориентированный и запрограммированный на моральные дилеммы и оспаривание различных проявлений и явлений реальной современности. Их общей чертой является специфическая проэкологическая установка и ценение иррационального, инстинктивного мышления, мира чувств и религиозности в противовес передовым технологиям и технизированной жизни. Говорят даже, что в этом эскапистском жанре менее важно, «о чем идет речь», и более важно, «о чем речь не идет». То, что он избегает использовать и описывать, против существования чего выступает.
Фэнтези – это истории, основанные на мифологии разных народов. Имена древних божеств и героев встречаются во многих произведениях. Чаще всего авторов вдохновляют мифы: скандинавские, кельтские, греческие, римские, египетские, доколумбовые, англосаксонские, славянские, а также иудео-христианские и ближневосточные. Также легенда о короле Артуре является одной из важнейших основ и источников этого жанра. Песни воссоздают древний мир этих мифологий, придавая именам известных мифических персонажей (Балдур, Артур, Одиссей, Тор, Моргана, Мерлин) современное и более человечное измерение. Но они не воссоздают их полностью, они так же часто обрабатывают, преувеличивают, пародируют (Терри Пратчетт, Анджей Сапковский) и высмеивают. Мы найдем широкий спектр литературных жанров, настроений и идей: от религиозной притчи, христианской сказки, героического романа, эпоса, социальной драмы, политического фэнтези до ужасов, любовной истории, психологического романа, комедии, пародии и т. д. даже манифесты неоязыческих религий.
Зачатки фэнтези можно было увидеть уже во второй половине XIX века, в конце эпохи романтизма, однако его золотой век пришелся на 1960-е и 1970-е годы, тогда как золотой век его «старшей сестры» — научной фантастики — пришлись на 1950-е и 1970-е годы.